炮兵阵地是强大的远程火力支柱,但皮薄腿短的特性决定了其防御的第一要务就是谨慎选择初始部署位置。由于炮兵需要花费整整1分钟时间展开阵地才能开火,且展开后完全丧失机动性,移动速度也极其缓慢,因此第一次摆下的位置往往就决定了其生死。优先寻找高地或者拥有天然遮挡的地形至关重要,高地能够直接增加炮兵的攻击射程和伤害,而遮挡物则能避免被敌人远程单位第一时间集火。森林是特别需要关注的地形,将炮兵阵地布置在森林边缘或内部,虽然会进一步降低其移动速度,但能获得显著的攻击力加成,这对于依赖爆发输出的炮兵来说是一个重要的攻防权衡。一个位置糟糕、暴露在外的炮兵阵地,从部署完成的那一刻起就可能已经进入了敌人的打击范围,再强的火力也无从发挥。

炮兵防御中一个极易被忽略但致命的关键点是视野。炮兵的射程普遍远超其自身的视野范围,这意味着即使敌人在你的射程之内,如果你的部队看不见他,阵地也不会自动开火。为炮兵阵地构建可靠的视野支援体系是最核心的防御措施之一。你绝不能将炮兵孤零零地放在后方,必须为其配备专门负责开视野的部队。常用的手段包括在前排部署坦克、步兵等肉盾单位,他们承伤的同时也能提供一线视野;或者使用侦察车、摩托化步兵等高机动单位进行战场侦查。没有这些眼睛,你的炮兵阵地就如同一个盲眼的巨人,不仅无法有效打击敌人,还可能对悄悄摸到近处的突击部队毫无反应,直到被近身歼灭。

仅仅选好位置、提供视野还不够,因为敌方必然会想方设法摧毁你的炮兵。由于炮兵单位自身防御力极低,尤其是反坦克炮的防御甚至为零,一旦被敌人坦克或突击步兵贴近后排,基本没有生还的可能。必须围绕炮兵阵地建立立体的保护网。最基本的战术是将炮兵放置在队伍的第二甚至第三排,在其前方布置坚实的坦克部队或防御塔作为吸收火力的屏障。考虑到空中威胁,在阵地周边部署防空炮单位是必不可少的,否则敌人的轰炸机群将成为炮兵的噩梦。在防守己方城市时,还可以巧妙利用建筑进行卡位,例如将反坦克炮藏在主城或其他建筑后方,增加敌人直接攻击的难度。你的所有防御部署都要遵循一个原则:让敌人想要攻击你的炮兵,就必须先突破由其他兵种组成的多层防线。
一套静态的防御体系无法应对动态的战场变化,炮兵阵地的防御也包含维持其持续作战能力的后勤措施。战斗中需要实时监控弹药的消耗情况,及时使用补给车或通过策略为前线阵地补充弹药,防止在关键时刻因弹药耗尽而哑火。虽然炮兵阵地展开后无法移动,但你可以通过指挥为其提供视野和保护的单位进行战术机动,从而间接调整炮火的覆盖区域和安全边界。当发现敌人准备从侧翼冲锋时,除了指挥炮兵进行火力压制外,也需要调动你的前排保护部队向威胁方向移动,巩固防线。防御不是被动的挨打,通过对前沿部队的灵活调度,你可以主动封堵敌人的进攻路线,将交战区域始终控制在你的炮兵火力能够安全覆盖的优势距离上。

战局进入中后期,基础的防御措施需要科技的加持来应对更强大的敌人。升级炮兵阵地本身能大幅提升其性能,每提升一级都能增加固定的射程加成,一级阵地提供40点射程加成,五级阵地则可达到60点。配合军官的射程提升技能,你的榴弹炮射程可以轻松突破300,这意味着你可以在更安全的后方进行超视距打击,将防线外推。从兵种发展的角度看,后期可以考虑将部分传统炮兵替换为火箭炮或自行火炮等高级单位,它们无需展开阵地就能开火,保留了机动性和森林攻击加成,在面对突袭时生存能力更强。将军团城市生产的高级军备用于强化你的炮兵部队,也是提升整体攻防实力的重要途径。防御措施的终极形态,是让你的远程火力体系变得既难以被触及,又具备足够的韧性应对各种冲击。






