控制造兵城的投资成本首先要合理规划资源分配。咱们得优先把钢和橡胶的产量提上去,这两种资源是前期最紧缺的,尤其是橡胶,野外资源点数量有限,必须抢占先机。加速水晶别乱用,五分钟内能建好的建筑就别浪费,重点用在资源建筑和关键任务上。人口管理也很重要,空闲人口太多会导致负增长,尽快升级资源建筑消耗人力,避免浪费。
军官的选择直接影响造兵效率,尽量挑后勤属性高的军官,能大幅提升城市发展速度。军官装备系统别忽视,头部和腰部装备主攻后勤属性,手部和配件侧重攻击属性,通过战斗和任务获取装备,减少商城依赖。军团城市的高级兵种虽然强力,但资源贡献要量力而行,优先保证自己的基础建设再考虑支援队友。
野地占领别太着急,低级野地加成低还容易损兵,等兵力充足再考虑。任务奖励是稳定资源来源,主线和支线任务尽量同步推进,特别是奖励钢和橡胶的任务必做。宝物系统能加速资源积累,但别盲目追求高级宝物,前期实用的小宝物性价比更高。税率可以调到90%提高黄金收入,但记得定期操作提升民心,避免人口流失。
爆兵城最好建在粮城旁边,节省运输站空间多造军工厂。建筑布局按10个10级民居加17个军工厂的标准来,资源区留两三个油井,其他全农田。市政和围墙优先升级,科技紧随其后,军工和民居同步发展。骑兵是前期性价比最高的兵种,机动性强适合偷袭,别急着造中坦,直接憋重坦更划算。
后期注意资源循环,打特殊野地采集资源比纯建设更高效。侦察机至少保持100架,打仗前先摸清敌方兵力,避免无谓损耗。睡前记得闭城藏兵,防止被偷袭损失兵力。只要按这些步骤稳扎稳打,既能控制成本又能快速形成战斗力。